Frostpunk 2

Frostpunk 2

PS5
1白金0黃金10白銀69青銅

獎盃 共 80 個

本篇

10652
#1
總管

總管

獲得所有獎盃

PSN0.3%
#2
冰封城市

冰封城市

在一個地區應用至少5種不同的區域效果

PSN9.4%
#3
城市規劃者

城市規劃者

有10個區域受樞紐影響

PSN29.1%
#4
偷看

隱藏獎盃: 偷看

查看10次區域樞紐附近的不同局勢

PSN5.1%
#5
謝謝您的回饋

隱藏獎盃: 謝謝您的回饋

單次遊戲過程中,忽視5個社區請求

PSN7.9%
#6
受人尊敬的領袖

受人尊敬的領袖

與所有社區和派系保持“忠誠”關係

PSN7.3%
#7
政治分贓

政治分贓

單次遊戲過程中,至少為5個不同的社區與勢力履行1個承諾

PSN28.1%
#8
受人喜愛

受人喜愛

與任何社區或派系的關係從未低於“懷疑”

PSN1.0%
#9
立法者

立法者

在一次遊戲中通過至少20項新法律

PSN34.5%
#10
制衡

制衡

至少在隊長難度下不通過任何規則法律完成故事

PSN0.5%
#11
不用邀請任何冰封荒地的人完成一次遊戲

不用邀請任何冰封荒地的人完成一次遊戲

在投票時,所有代表一致決定通過法律

PSN13.3%
#12
定居者

定居者

建立3個聚落

PSN14.2%
#13
孤立主義者

孤立主義者

不從冰封荒地或殖民地收集任何資源的情況下完成遊戲

PSN0.6%
#14
能源過剩2.0

隱藏獎盃: 能源過剩2.0

須至少將10個區域的溫度值維持在「溫暖」達20週

PSN32.8%
#15
綠色能源

綠色能源

用蒸汽滿足300以上的熱能需求,且沒有出現髒亂問題

PSN12.3%
#16
堅定不移

堅定不移

從不研究與已有屬性相反的建築或通過相反屬性的法律

PSN0.7%
#17
新頂級大學

新頂級大學

初始研究速度加倍

PSN34.8%
#18
有我在就別想

有我在就別想

在沒有任何可以避免的死亡的情況下完成遊戲

PSN0.7%
#19
交際花

交際花

信任度達到最高

PSN38.6%
#20
天堂之城

天堂之城

人口達到15000後,城市50週內沒有出現過問題

PSN20.9%
#21
終點不過是起點

隱藏獎盃: 終點不過是起點

確保流浪者能活過白矇天

PSN69.5%
#22
兩害相權取其輕

隱藏獎盃: 兩害相權取其輕

確保流浪者生存、拯救海豹且不驅逐年長者

PSN41.2%
#23
紐倫敦的野心

紐倫敦的野心

在任意難度下完成故事

PSN21.5%
#24
紐倫敦的挑戰

紐倫敦的挑戰

在隊長難度下完成故事

PSN1.9%
#25
紐倫敦的惡魔

紐倫敦的惡魔

在隊長難度下完成故事

PSN1.0%
#26
天堂另一日

天堂另一日

在烏托邦建設者模式中完成一次遊戲

PSN8.2%
#27
野心勃勃

野心勃勃

在烏托邦建設者模式中完成所有宏圖

PSN1.7%
#28
核心挖掘者

隱藏獎盃: 核心挖掘者

在有毒氣體吞噬城市之前,拯救溫特霍姆的所有核心礦藏

PSN1.4%
#29
水電工

隱藏獎盃: 水電工

在至少總管難度下,在毒性上升之前堵住所有氣源

PSN1.1%
#30
讓我們開始吧!

隱藏獎盃: 讓我們開始吧!

在白霧之前完成“擊敗冰霜”或“擁抱冰霜”

PSN28.3%
#31
豐衣足食

隱藏獎盃: 豐衣足食

在整個白霧期間,紐倫敦沒有飢荒問題

PSN30.0%
#32
文明戰爭

文明戰爭

在整個遊戲過程中,沒有因內戰導致的死亡

PSN5.7%
#33
財政大臣

財政大臣

擁有至少50的熱量券收入

PSN27.1%
#34
自主搬家

隱藏獎盃: 自主搬家

被驅逐的派系自願離開紐倫敦

PSN1.9%
#35
情緒控管

隱藏獎盃: 情緒控管

單次遊戲過程中,沒有任何勢力的狂熱程度達到上限

PSN6.7%
#36
營火

營火

不要讓內戰蔓延到5個或更多地區

PSN19.9%
#37
可靠的領袖

可靠的領袖

由於低信任或高緊張度,永遠不會有失去職位的危險

PSN9.3%
#38
我愛民主

我愛民主

沒有人投票反對隊長權威政策

PSN0.5%
#39
超級大城市

超級大城市

主城市人口高於6萬人

PSN8.3%
#40
……並充滿大地

……並充滿大地

聚落人口總計達到50,000人

PSN1.3%
#41
和平使者

隱藏獎盃: 和平使者

通過和解之路結束內戰

PSN6.9%
#42
無法阻止的進步

無法阻止的進步

原物料需求達到1000後,仍然沒有出現髒亂問題

PSN15.8%
#43
適應氣候

適應氣候

在低於零下100度的環境下,確保市民20週內沒有生病或感到寒冷

PSN6.8%
#44
法律與秩序

法律與秩序

在至少擁有3萬人口的城市中,沒有犯罪和緊張

PSN23.6%
#45
夢想家

夢想家

在600週內研究60個不同的想法

PSN6.2%
#46
各取所需

各取所需

至少擁有2萬熱能幣,且雜貨儲備高於20萬

PSN3.1%
#47
閒散的手是魔鬼的玩物

閒散的手是魔鬼的玩物

讓你城市中至少90%的人口成為活躍工人

PSN7.6%
#48
我們不一樣

我們不一樣

在烏托邦建設者模式中與所有派系會面

PSN6.4%
#49
靜謐鄉村

隱藏獎盃: 靜謐鄉村

在300週內,聚落沒有任何問題的程度高於輕微

PSN14.4%
#50
一家之主

隱藏獎盃: 一家之主

與所有社區和派系保持負面關係

PSN35.1%
#51
混亂信號

混亂信號

在城市中同時進行集會和抗議

PSN27.9%
#52
沒有最終設計

隱藏獎盃: 沒有最終設計

將政策改為其他,然後再次通過之前的政策

PSN33.9%
#53
指引之光

指引之光

完成「希望的明燈」故事

PSN6.8%
#54
末日啟示錄

末日啟示錄

完成「末日級白矇天」故事

PSN5.2%
#55
失落核心襲擊者

失落核心襲擊者

完成「枯竭的核心」故事

PSN8.3%
#56
與生俱來的能耐

與生俱來的能耐

單次遊戲過程中,在「總管」以上的難度下完成三個故事

PSN0.8%
#57
眾人同進退

眾人同進退

在「總管」以上的難度下完成「希望的明燈」故事,且無人死亡

PSN0.5%
#58
未到絕境

未到絕境

在「總管」以上的難度下完成「末日級白矇天」故事,且飢餓和患病率低於「輕微」等級

PSN0.8%
#59
加快腳步

加快腳步

200週內,在「總管」以上的難度下完成「枯竭的核心」故事

PSN0.9%

Fractured Utopias

00013
#60
樂觀主義者

樂觀主義者

完成「末日論者」故事

PSN3.1%
#61
醫者

醫者

完成「瘟疫」故事

PSN2.7%
#62
用行動反擊

用行動反擊

在從未引發緊張情勢或信任度危機的情況下,完成「末日論者」故事。

PSN2.2%
#63
締造奇蹟

締造奇蹟

在沒有市民死於瘟疫的情況下,完成「瘟疫」故事

PSN0.3%
#64
小小一步…

小小一步…

解鎖一個烏托邦樹樞紐

PSN11.9%
#65
頂級掠食者

頂級掠食者

在未建造開採區的情況下存活至第500週(冰血族烏托邦)

PSN0.3%
#66
一π即合

一π即合

剛好產出314個電腦(科技府烏托邦)

PSN0.3%
#67
廢墟中的藝術

廢墟中的藝術

讓至少20個區域的耗損維持在50%以上,並存活100週(波希米亞人烏托邦)

PSN0.1%
#68
我還記得

我還記得

展示130件紀念品(監督者烏托邦)

PSN0.3%
#69
涓滴經濟學

涓滴經濟學

每100名市民至少產出1熱能幣收入(投機客烏托邦)

PSN0.5%
#70
有奶水嗎?

有奶水嗎?

在不建造任何一座糧食區 (修補匠烏托邦) 的情況下,存活至第500週

PSN0.8%
#71
變革者蛋白飲

變革者蛋白飲

在沒有自動機器人工廠的情況下,讓勞動力達到總人口的2倍(變革者烏托邦)

PSN0.2%
#72
全面部署

全面部署

在從未進行破霜行動或拆除部署基地的情況下存活至第500週(軍團烏托邦)

PSN0.3%

Breach of Trust

0044
#73
強勢回歸

隱藏獎盃: 強勢回歸

重掌奧羅拉

PSN3.7%
#74
意料之外

隱藏獎盃: 意料之外

掌控新愛丁堡,直到火山甦醒

PSN2.8%
#75
美夢成真

美夢成真

完成「Breach of Trust」劇情

PSN2.6%
#76
超前部署

隱藏獎盃: 超前部署

在最後一次火山噴發前,撤離所有人及貴重物品

PSN0.7%
#77
觸底反彈

觸底反彈

信任度跌到「鄙視」等級,隨後在下一次「第一市民」選舉中勝出

PSN0.7%
#78
戰無不勝

隱藏獎盃: 戰無不勝

在沒吃過敗仗的情況下,征服奧羅拉

PSN1.9%
#79
末日預備者

隱藏獎盃: 末日預備者

確保新愛丁堡沒有人死於地震,直到第一次火山噴發

PSN0.9%
#80
無可挑剔

無可挑剔

完成「Breach of Trust」劇情,且無人死亡(難度至少「總管」以上)

PSN0.1%