
Frostpunk 2
PS5トロフィー 全 80 個
本編

The Steward
すべてのトロフィーを獲得

フロストシティ
1つの地区に5つ以上の異なる地域効果を適用する

都市デザイナー
10か所の地区をハブの影響下に置く

隠しトロフィー: こっそり確認
地区のハブの近くで10種類の状況を目の当たりにする

隠しトロフィー: ご意見無用
1度のプレイ周回で共同体からの要請を5回無視する

敬われるリーダー
全てのコミュニティや勢力と「献身的」な関係を持つ

ポークバレル
1周回で、5つの共同体および派閥に対しそれぞれ1つ以上の約束を果たす

八方美人
どのコミュニティや勢力とも「懐疑的」より悪い関係を持たない

法律作成者
1つのプレイで少なくとも20の新しい法律を通す

チェックアンドバランス
統治に関する法律を一切通さず、少なくともキャプテンの難易度でストーリーを完了する

間違いなし
いずれかの法案に対しすべての代表者の支持投票を得る

入植者
3か所の入植地を設立

孤立主義者
フロストランドや入植地から資源を集めずにプレイを完了する

隠しトロフィー: 過剰出力2.0
レベル「温暖」の温度を10か所以上の地区で20週間維持する

緑の力
蒸気を使って300以上の熱の需要を満たし、損耗を発生させない

一貫性
既に採用した建物と反対の親和性の建物を研究したり、法律を通したりしない

新時代のオックスブリッジ
研究速度を2倍にする

目の黒いうちは
回避可能な死者を出さずにプレイを完了する

人々との交流
信頼を最大にする

楽園の街
人口15,000人以上の街で50週間、一切問題を発生させない

隠しトロフィー: 終わりは始まりにすぎない
ホワイトアウト中に放浪者たちを生存させる

隠しトロフィー: 必要な悪などない
放浪者を生存させ、アザラシを殺さず、年長者を追放しない

ニューロンドンの野望
難易度問わずストーリーをクリア

ニューロンドンの試練
キャプテンの難易度でストーリーを完了する

ニューロンドンの悪魔
キャプテンの難易度でストーリーを完了する

楽園での1日
ユートピアビルダーモードでプレイを完了する

野心的
ユートピアビルダーモードで全ての野望を完了する

隠しトロフィー: 蒸気核集め
有毒ガスが都市を覆う前に、ウィンターホームの全てのコアを回収する

隠しトロフィー: 配管工
少なくとも執政官の難易度で毒性が増加する前に全てのガス源を塞ぐ

隠しトロフィー: やってみよう!
ホワイトアウト前に「大寒波を克服する」または「大寒波を受け入れる」を完了する

隠しトロフィー: 飢えてはならない
ニューロンドンでホワイトアウト中に飢えの問題を発生させない

厳然かつ礼を忘れず
ゲーム全体を通して内戦による死亡者を出さない

財務大臣
熱印の収入を50以上にする

隠しトロフィー: 旅立ち
公権を剥奪された勢力が自発的にニューロンドンを去るようにする

隠しトロフィー: 怒りの制御
1周回の間、どの派閥も熱狂が最大レベルに到達しないようにする

焚火
内戦が5つ以上の地区に広がらないようにする

同輩中の首席
信頼が低い、または緊張が高いことでポジションを失う危険がない

民主主義への愛
キャプテンの統治の政策に対立するような投票を一切しない

メガロポリス
主たる街の人口を60,000人に到達させる

...そして大地を埋め尽くす
全入植地の合計人口を50,000人に到達させる

隠しトロフィー: ピースメーカー
和解の道を通じて内戦を終わらせる

進歩を止めることはできない
1,000以上の資材の需要がある状態で劣化を発生させない

気候に適応
摂氏-100度以下の気候で、疾病と寒さがない状態を20週間維持する

法と秩序
少なくとも3万人の人口を持つ都市で犯罪と緊張を発生させない

ビジョナリー
600週以内に60の異なるアイデアを研究する

各々の必要に応じて
20,000以上の熱印と200,000以上の日用品貯蓄量を達成

怠けた手は悪魔の遊び道具
都市の人口の90%以上を活動中の労働者にする

我々は同じではない
ユートピアビルダーモードで全ての勢力と会う

隠しトロフィー: 静かな片田舎
300週間、コロニーで「軽度」よりも深刻度の高い問題を発生させない

隠しトロフィー: 頼りない執政官
全てのコミュニティや勢力と否定的な関係を持つ

混乱した信号
都市で同時に集会と抗議が発生する

隠しトロフィー: 最終設計はない
政策を別のものに変更し、再び前のものを通す

導きの光
エピソード「希望の灯標」をクリア

破滅の否定
エピソード「破滅的なホワイトアウト」をクリア

失われた蒸気核の回収者
エピソード「蒸気核の枯渇」をクリア

準備万端
「執政官」以上の難度で1周回で3エピソードをすべてクリア

誰も置き去りにしない
「執政官」以上の難度でエピソード「希望の灯標」を死者を一切出さずにクリア

この程度か?
「執政官」以上の難度でエピソード「破滅的なホワイトアウト」を軽度以上の飢餓と疾病を一切出さずにクリア

さっさと済ませよう
「執政官」以上の難度でエピソード「蒸気核の枯渇」を200週間以内にクリア
Fractured Utopias

楽天家
「終末党」のエピソードをクリアする

治療者
「疫病」のエピソードをクリアする

やつらが間違っている
緊張や信頼の危機を起こさずに「終末党」のエピソードをクリアする。

奇跡を起こす者
「疫病」のエピソードを、疫病による死者を一切出さずにクリアする

小さな一歩だが……
ユートピアツリーノードをアンロックする

頂点捕食者
ひとつの採取地区も建設せずに500週まで生き延びる(氷血団のユートピア)

パイでない?
314ぴったりの演算力を生み出す(テクノクラートのユートピア)

廃墟の芸術
少なくとも20地区で50%の消耗で100週生き延びる(ボヘミアンのユートピア)

私は覚えている
130個のメメントを展示する(監督官のユートピア)

トリクルダウン経済
市民100人あたり少なくとも1の熱印収入を生み出す(冒険団のユートピア)

ミルクを確保した?
食料地区を1カ所も建設せずに500週間生き延びる(メンダーズのユートピア)

プロテアン・シェイク
オートマトン工場なしで労働力を人口規模の2倍にする(プロテアンのユートピア)

展開完了
フロストブレイクや展開基地の破壊なしに500週に到達する(レギオネアのユートピア)
Breach of Trust

隠しトロフィー: 再起奪還
オーロラを奪還する

隠しトロフィー: 予測不能
火山噴火までニュー・エディンバラの権力者でいつづける

夢の果てに
シナリオ『破局の都』を終える

隠しトロフィー: 噴火前夜
最後の噴火までにすべての人と貴重品を避難させる

返り咲き
信頼レベル「非難」になったうえで次の第一市民選挙で当選する

隠しトロフィー: 完全勝利
戦闘に敗北することなくオーロラを征服する

隠しトロフィー: 用意周到
最初の噴火までニュー・エディンバラの地震で死者を出さない

完璧な結末
死者を出さずにシナリオ『破局の都』を終える(難易度「執政官」以上)