英雄伝説 界の軌跡
PS5
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8
42
難易度ナイトメアでゲームをクリアした。
#43
Silver
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投稿于 2024-09-30 22:44:48
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说点1周目NM心得,因为这次回廊可以反复进出楼层刷波姆,所以早期就可以晶片自由随便配回路了,建议尽早给每条线的主力单独配装,不用经常拆卸了。
老样子法系还是优先出驱动列的幻12风6的追击,EX列出自动加速,条件允许可以再出个AT奖励;
菜刀系这次优先在防御列出自动能量防御回CP,平时打算S技清场的可以在EX列出威力补给,当然自动加速是优先的,其他按回路本身的效果搭配就行了,武器列尽量多出些追加伤害和控制系的异常效果。
无论哪个派系都建议根据角色的固定孔属性来考虑防御列要出援护防御还是反击箭,一队人最少要有1个会,有无援护防御对NM难度下吃S技的生存率至关重要。

这次由于敌人也会用指令和经常使用S技插队反击的关系,我方少不免会被阴死,感觉敌人血线快到要插队的时候就挂防御系指令减伤,没把握的话常驻都可以,但部分有回合限制的战斗不建议这么打,活用ZOC和有增幅回复技能的角色可以根据状况经常切换指令,队里任何时候最少要有一个会增幅回复的角色确保增幅槽源源不断,打回廊的话可以再带个后备,所有人永远保持在增幅状态是NM难度最重要的点。

有难点的战斗不多,挑几个说说,序章的4人是S技反击教学,用S技速杀会被反得很惨,但逐个击破回合又来不及,开局尽量先勾引大少往敌人密集的地方冲刺,不能让他冲到反对侧,这样保证4人聚在一起输出就可以了,掉一定血后开防御指令撑过S技,优先击破女仆和大少。

回廊的40T限制战斗,打法大多是一样的,前期的话可以用加速指令配合水B+魔法蹭hit然后菜刀开ZOC二连战技再接S技收尾,中期用时幻A,后期用鲸鱼,基本都这个套路。

部分回廊战斗会碰上开场就S技糊脸直接死人条件失败的情况,这种要么SL开场行动顺序先挂防御指令,要么让有援护防御的队友插个队开增幅救一救,印象中只有瘦狼战是这样的.....

非限制战斗就没啥好说了,全员保持增幅哪怕是有ZOC的多动症敌人都很难拿下我方人头,除非是云老头这种非S技也不停全体攻击的,可以让每个人都带全体复活随时准备ZOC强行咏唱救场。

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