A Fisherman's Tale
PS4A Fisherman's Tale
トロフィー 全 30 個
本編
Explorateur des confins
Débloquer tous les trophées du p'tit pêcheur.
Prologue
Le début d'une p'tite histoire...
Le peureux
Terminer le Chapitre 1.
La faim
Terminer le Chapitre 2.
Le devoir
Terminer le Chapitre 3.
Le phare
Terminer le Chapitre 4.
Enfin dehors !
... La fin d'une grande histoire.
Et là... Une perle !
Trouver une première perle magique cachée dans le monde du p'tit pêcheur.
Perles du commencement
Trouver toutes les perles cachées dans le Prologue.
Perles de la cabane
Trouver toutes les perles cachées dans le Chapitre1.
Perles sous-marines
Trouver toutes les perles cachées dans le Chapitre2.
Perles du père
Trouver toutes les perles cachées dans le Chapitre3.
Perles du sommet
Trouver toutes les perles cachées dans le Chapitre4.
Grand chasseur de perles
Trouver toutes les perles magiques cachées dans le monde du p'tit pêcheur.
Libre !... ou presque
Le petit pantin prend le large.
Maniaque de propreté
Sa première maquette... immaculée !
Non, non et re non !
Faire perdre patience au noble crustacé.
Crustacé en adamantium
Décidément ce coquillage est incassable !
Mauvais régime
Frustrer le thon obèse.
La tornade
Une tornade est passée par là, emportant au moins 25 objets sur son passage !
Une routine tenace
Réconforter le petit pêcheur... même au fond de l'océan.
La taille, ça compte
Mettre la main sur un maxi-objet au cours du chapitre 3.
Blancheur éclatante, en toutes circonstances !
Trouver de quoi rendre ces dents de requin bien propres !
Oups...
Jeter la dernière allumette de l'univers.
Porteur de flamme
Une grande boite d'allumettes pour un petit pantin.
Ciao Pantin
Une dernière tape sur l'épaule du petit pantin.
Economie de moyens
Terminer l'aventure en attrapant moins de 150 objets.
Main dans la main
Se donner un objet à soi-même.
Tenter l'impossible
Essayer d'attraper le p'tit pantin dans la maquette.
Homerun !
Lancer un objet au-delà du monde.