
Deep Rock Galactic: Survivor
PS5トロフィー 全 301 個
本編

Maître mineur
Un véritable maître de la mine, un nain dont le périple l’a conduit aux quatre coins de Hoxxes à plusieurs reprises

Run for the hills
Débloquez le Scout

Creusez profondément
Débloquez le Foreur

Profitez d'une balade relaxante
Débloquez l'Ingénieur

Chargé et prêt à tirer
Débloquez le Soldat

Plissez les yeux et appuyez sur la détente
Atteignez 75% de chances de coup critique

Délicieux jambon-beurre
Atteignez 300 PV max

C'est plein d'électrolytes
Atteignez 50% de vitesse de déplacement

Flingues vifs pour mains vives
Atteignez 75% de vitesse de rechargement

La main de Midas
Collectez 250 Or

Paillettes de nitra
Collectez 2000 Nitra

L'hiver arrive
Infligez 250 000 dégâts de froid

Chaud, chaud, chaud !
Infligez 250 000 dégâts de feu

Une vraie savonnette
Esquivez 100 fois durant une partie

Pilier de la communauté
Tuez 15 000 aliens sans bouger

Panier percé
Dépensez 20 000 or

On n'a rien sans mal
Subissez 2 000 dégâts durant une partie

Il faut rester nitraté
Collectez 250 Nitra

Délectez-vous de leur douleur
Infligez plus de 1 337 dégâts en une attaque

Extra-au-rdinairement riche
Collectez 2000 Or

De justesse
Tuer le cuirassé en ayant moins de 30 PV restants

Manuel de Hoxxes
Mourez 3 fois

Pourquoi tant de sel ?
Atteignez 50 d'armure

Livre de l'expérience
Atteindre le niveau 50 dans une plongée

Ristourne de l'entreprise
Dépenser 2500 or

Compensateur de tremblements pour pros
Atteindre 10 overclocks en une plongée

T'as les crocs ?
Monter de niveau 1000 fois

Compte-les !
Tirer 150 000 projectiles en une plongée

Polyvalent
Infliger 5 types de dégâts en une plongée

Qu'est-ce qu'y a dans ce paquet !?
Obtenir 10 niveaux de maîtrise

Ça marche à tous les coups
Obtenir 25 aimants

Acide froid bouillant
Faire 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée

Cavernes cristallines
Terminer une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines

Hallier creux
Terminer une plongée en danger 5 dans le hallier creux

Noyau magmatique
Terminer une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique

Puits de sel
Terminer une plongée en danger 5 dans les puits de sel

Sylve azur
Terminer une plongée en danger 5 dans la sylve azur

T'as un appât ?
Tuer 3 collecteurs huuli en une plongée

Au petit bonheur...
Obtenir 5 améliorations de chance en une plongée

Jetty Boots
Atterrir sur 200 rochers en une plongée

Faut pas s'embarquer sans biscuit
Se soigner de 500 PV en une plongée

Bonne pioche !
Détruisez tous les rochers d'un étage de mission principale

Endurance - Plongées V
Terminer 100 plongées

Endurance - Dégâts V
Infliger 2 000 000 000 dégâts

Maîtrise véritable - Cavernes cristallines
Terminer la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5

Maîtrise véritable - Noyau magmatique
Terminer la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5

Maîtrise véritable - Hallier creux
Terminer la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5

Maîtrise véritable - Puits de sel
Terminer la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5

Maîtrise véritable - Sylve azur
Terminer la plongée de maîtrise de la sylve azur en danger 5

C'est pas du gras, c'est du muscle
Avoir 1000 PV max avec le scout classique

Vous êtes enfermés avec moi
Survivre dans un étage pendant 10 minutes avec l'éclaireur

BOOM ! Headshot
Avoir +250% de chances de critique avec le tireur d'élite

Endurance - Éliminations V
Tuer 1 000 000 ennemis

Seigneur de guerre
Tirer 250 000 balles en une seule plongés avec le spécialiste des armes

Sans peur
Avoir 300 d'armure avec le mastodonte

Marchez sans rythme
Déployer 30 répulseurs sismiques à la fois avec l'artilleur lourd

Temps de fonctionnement déraisonnable
Améliorer la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance

Overclocké à fond
Améliorer 4 armes au niveau 21 avec le bricoleur

Folie nucléaire
Avoir +250% de rayon d'explosion avec le dynamiteur

Par le feu et le sang
Infliger 10 000 000 dégâts incendiaires en une seule plongée avec le contremaître

Avatar élémentaire
Infliger 5 000 000 accumulations d'effets aux ennemis en une seule plongée avec l'interrogateur

Plus vite que son ombre
Avoir +500% de vitesse de rechargement avec le gros bras

Panoplie prodigieuse
Avoir 6 objets légendaires équipés

Karl, est-ce toi ?
Avoir 6 pièces d'équipement légendaires améliorées au maximum

Anomalie - Danger 5
Terminer une plongée anormale en danger 5

Rock and Stone !
N'oubliez pas, Rock and Stone !
Anomalies

Anomalie - Danger 1
Terminer une plongée anormale en danger 1

Anomalie - Danger 2
Terminer une plongée anormale en danger 2

Anomalie - Danger 3
Terminer une plongée anormale en danger 3

Anomalie - Danger 4
Terminer une plongée anormale en danger 4

Première ligne - Danger 3
Terminer une plongée de première ligne en danger 3

Première ligne - Danger 4
Terminer une plongée de première ligne en danger 4

Première ligne - Danger 5
Terminer une plongée de première ligne en danger 5

Employé de la semaine
Terminer une opération mortelle

Employé du mois
Terminer 5 opérations mortelles

Employé de l'année
Terminer 10 opérations mortelles
Classes

Le voyage commence
Terminer une plongée avec le scout classique

L'aventure t'attend
Terminer une plongée avec l'éclaireur

Mesure deux fois avant de tirer
Terminer une plongée avec le tireur d'élite

10 000 cartouches par minute
Terminer une plongée avec le spécialiste des armes

Dur à cuire
Terminer une plongée avec le mastodonte

Ba-boum !
Terminer une plongée avec l'artilleur lourd

Je résous des problèmes
Terminer une plongée avec l'employé de maintenance

Remue-méninges
Terminer une plongée avec le bricoleur

Bouffée de souffre
Terminer une plongée avec le dynamiteur

Diggy diggy hole
Terminer une plongée avec le contremaître

Brûlures chimique
Terminer une plongée avec l'interrogateur

Et ma hache
Terminer une plongée avec le gros bras
Endurance

Endurance - Plongées I
Terminer 5 plongées

Endurance - Plongées II
Terminer 25 plongées

Endurance - Plongées III
Terminer 50 plongées

Endurance - Plongées IV
Terminer 75 plongées

Endurance - Éliminations I
Tuer 50 000 ennemis

Endurance - Éliminations II
Tuer 100 000 ennemis

Endurance - Éliminations III
Tuer 250 000 ennemis

Endurance - Éliminations IV
Tuer 500 000 ennemis

Endurance - Dégâts II
Infliger 250 000 000 dégâts

Endurance - Dégâts III
Infliger 500 000 000 dégâts

Endurance - Dégâts IV
Infliger 1 000 000 000 dégâts

Endurance - Minage I
Miner 15 000 blocs

Endurance - Minage II
Miner 50 000 blocs

Endurance - Minage III
Miner 100 000 blocs

Endurance - Minage IV
Miner 150 000 blocs

Endurance - Minage V
Miner 250 000 blocs

Endurance - Course I
Faire 10 000 pas

Endurance - Course II
Faire 50 000 pas

Endurance - Course III
Faire 100 000 pas

Endurance - Course IV
Faire 250 000 pas

Endurance - Course V
Faire 500 000 pas

Endurance - Dégâts I
Infliger 100 000 000 dégâts
Équipement

Comme au bon vieux temps
Terminer une plongée de danger 5 sans aucun équipement

L'esprit domine la matière
Terminer une plongée de danger 4 sans aucun équipement

Légendaire !
Équiper un objet légendaire

Vraiment épique
Équiper un objet épique

Parfaitement réglé
Avoir 6 objets épiques équipés

Équipement de pro
Avoir 6 objets rares équipés

Gréement non agréé
Avoir 6 objets peu communs équipés

Celle-là, on la garde
Améliorer une pièce d'équipement au maximum

Maître artificier
Améliorer une pièce d'équipement légendaire au maximum
Maîtrise avancée

Maîtrise véritable - GK2 DeepCore
Terminer la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5

Maîtrise véritable - Zhukov NUK17
Terminer la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5

Maîtrise véritable - Grenade cryogénique
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade cryogénique en danger 5

Maîtrise véritable - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5

Maîtrise véritable - M1000
Terminer la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5

Maîtrise véritable - Boomerang étourdissant voltaïque
Terminer la plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque en danger 5

Maîtrise véritable - Taser à insectes TH-0R
A terminé la plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R en danger 5

Maîtrise véritable - Gardien cryogénique Arc-Tek
Terminer la plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek en danger 5

Maîtrise véritable - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5

Maîtrise véritable - Nishanka Boltshark X-80
Terminer la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5

Maîtrise véritable - Revolver lourd "Bulldog"
Terminer la plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog" en danger 5

Maîtrise véritable - Grenade incendiaire
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade incendiaire en danger 5

Maîtrise véritable - Minigun alimenté "Lead Storm"
Terminer la plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm" en danger 5

Maîtrise véritable - Pistolet à rafales BRT7
Terminer la plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7 en danger 5

Maîtrise véritable - Plombeur tactique
Terminer la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5

Maîtrise véritable - Canon automatique lourd "Thunderhead"
Terminer la plongée de maîtrise du canon automatique lourd "Thunderhead" en danger 5

Maîtrise véritable - Drone chasseur Firefly
Terminer la plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly en danger 5

Maîtrise véritable - Lanceur de missiles guidés "Hurricane"
Terminer la plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés "Hurricane" en danger 5

Maîtrise véritable - Répulseur sismique
Terminer la plongée de maîtrise du répulseur sismique en danger 5

Maîtrise véritable - Pistolet de Gauss ArmsKore
Terminer la plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore en danger 5

Maîtrise véritable - Auto 210 "Warthog"
Terminer la plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog" en danger 5

Maîtrise véritable - SMG voltaïque "Stubby"
Terminer la plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby" en danger 5

Maîtrise véritable - Drone haute tension Thunderbird
Terminer la plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird en danger 5

Maîtrise véritable - Tourelle automatique LMG
Terminer la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5

Maîtrise véritable - Barrière électrisante voltaïque
Terminer la plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque en danger 5

Maîtrise véritable - Fusil intelligent LOK-1
Terminer la plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1 en danger 5

Maîtrise véritable - LGP 40mm DeepCore
Terminer la plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore en danger 5

Maîtrise véritable - Découpeur plasma
Terminer la plongée de maîtrise du découpeur plasma en danger 5

Maîtrise véritable - Diffracteur cristallin
Terminer la plongée de maîtrise du diffracteur cristallin en danger 5

Maîtrise véritable - Éclateur plasma
Terminer la plongée de maîtrise de l'éclateur plasma en danger 5

Maîtrise véritable - Essaim de déchiqueteurs
Terminer la plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs en danger 5

Maîtrise véritable - Subata 120
Terminer la plongée de maîtrise du Subata 120 en danger 5

Maîtrise véritable - Sentinelle Krakatoa
Terminer la plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa en danger 5

Maîtrise véritable - Grenade HE
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade HE en danger 5

Maîtrise véritable - Lance-flammes CRSPR
Terminer la plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR en danger 5

Maîtrise véritable - Pompe à résidus caustiques
Terminer la plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques en danger 5

Maîtrise véritable - Micro-cuiseur Colette
Terminer la plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette en danger 5

Maîtrise véritable - Hache de choc
Terminer la plongée de maîtrise de la hache de choc en danger 5

Maîtrise véritable - Grenade neurotoxique
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique en danger 5

Maîtrise véritable - Cryo Canon
Terminer la plongée de maîtrise du cryo canon en danger 5

Maîtrise véritable - Drone Viper K1-P
Terminer la plongée de maîtrise du drone Viper K1-P en danger 5

Maîtrise véritable - Chargeur à plasma expérimental
Terminer la plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental en danger 5
Maîtrise de base

Maîtrise - GK2 DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore

Maîtrise - Zhukov NUK17
Terminer une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17

Maîtrise - Grenade cryogénique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique

Maîtrise - Fusil à canon scié trafiqué
Terminer une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué

Maîtrise - M1000
Terminer une plongée de maîtrise du M1000

Maîtrise - Boomerang étourdissant voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque

Maîtrise - Taser à insectes TH-0R
Terminer une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R

Maîtrise - Gardien cryogénique Arc-Tek
Terminer une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek

Maîtrise - Carabine à plasma DRAK-25
Terminer une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25

Maîtrise - Nishanka Boltshark X-80
Terminer une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80

Maîtrise - Revolver lourd "Bulldog"
Terminer une plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog"

Maîtrise - Grenade incendiaire
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire

Maîtrise - Minigun alimenté "Lead Storm"
Terminer une plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm"

Maîtrise - Pistolet à rafales BRT7
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7

Maîtrise - Plombeur tactique
Terminer une plongée de maîtrise du plombeur tactique

Maîtrise - Canon automatique lourd "Thunderhead"
Terminer une plongée de maîtrise du canon automatique lourd "Thunderhead"

Maîtrise - Drone chasseur Firefly
Terminer une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly

Maîtrise - Lanceur de missiles guidés "Hurricane"
Terminer une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés "Hurricane"

Maîtrise - Répulseur sismique
Terminer une plongée de maîtrise du répulseur sismique

Maîtrise - Pistolet de Gauss ArmsKore
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore

Maîtrise - Auto 210 "Warthog"
Terminer une plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog"

Maîtrise - SMG voltaïque "Stubby"
Terminer une plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby"

Maîtrise - Drone haute tension Thunderbird
Terminer une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird

Maîtrise - Tourelle automatique LMG
Terminer une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG

Maîtrise - Barrière électrisante voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque

Maîtrise - Fusil intelligent LOK-1
Terminer une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1

Maîtrise - LGP 40mm DeepCore
Terminer une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore

Maîtrise - Découpeur plasma
Terminer une plongée de maîtrise du découpeur plasma

Maîtrise - Diffracteur cristallin
Terminer une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin

Maîtrise - Éclateur plasma
Terminer une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma

Maîtrise - Essaim de déchiqueteurs
Terminer une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs

Maîtrise - Subata 120
Terminer une plongée de maîtrise du Subata 120

Maîtrise - Sentinelle Krakatoa
Terminer une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa

Maîtrise - Grenade HE
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade HE

Maîtrise - Lance-flammes CRSPR
Terminer une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR

Maîtrise - Pompe à résidus caustiques
Terminer une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques

Maîtrise - Micro-cuiseur Colette
Terminer une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette

Maîtrise - Hache de choc
Terminer une plongée de maîtrise de la hache de choc

Maîtrise - Grenade neurotoxique
Terminer une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique

Maîtrise - Cryo Canon
Terminer une plongée de maîtrise du cryo canon

Maîtrise - Drone Viper K1-P
Terminer une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P

Maîtrise - Chargeur à plasma expérimental
Terminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental

Maîtrise - Cavernes cristallines
Terminer une plongée de maîtrise des cavernes cristallines

Maîtrise - Noyau magmatique
Terminer une plongée de maîtrise du noyau magmatique

Maîtrise - Hallier creux
Terminer une plongée de maîtrise du hallier creux

Maîtrise - Puits de sel
Terminer une plongée de maîtrise des puits de sel

Maîtrise - Sylve azur
Terminer une plongée de maîtrise de la sylve azur
Spécial

Leur place est dans un musée
Terminer une plongée sans aucun artéfact

M'est avis que c'est du pipeau
Terminer une plongée en danger 3 sans rien acheter au magasin

Indécision extrême
Faire 50 remplacements en une plongée

Underclocked
Terminer une plongée sans aucun overclock

Beauté dorée
Tuer un butinsecte doré

Ça ne compte quand même que pour un !
Tuer le cuirassé sans prendre de dégâts

Oh que non
Tuer les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner

Dans le mille
Tuer un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement

Qui aime bien châtie bien
Tuer tous les butinsectes d'une plongée

Partie parfaite
Terminer une plongée sans prendre de dégâts

Radin
Terminer une plongée sans dépenser d'or ni de nitra

Ne promettre rien et tout donner
Terminer une plongée avec toutes vos armes au niveau 1

L'œil du cyclone
Terminer une plongée avec un overclock instable sur le NUK17 et le BRT17

Animal écrasé
Forer à travers un butinsecte avec B0b-33

Tout armé et opérationnel
Acheter toutes les méta-améliorations

Accès anticipé
Entrer dans la capsule d'extraction avec plus de 30s restantes

Sauvons la planète
Recycler 10 overclocks en une plongée

Ils volent maintenant ?
Rebondir 100 fois dans un étage

They see 'em rollin', they hatin'
Obtenir 3 overclocks "chenilles de char" en une plongée

Tower defense
Avoir 50 tourelles actives à la fois

Parfaitement équilibré
Terminer une plongée avec 4 armes (ou davantage) au même niveau

Analyse en profondeur
Avoir 5 artéfacts détecteurs en une plongée

Bien secondé
Obtenir 3 overclocks "arme secondaire" en une plongée

J'ai refermé les portes de la mort !
Se soigner complètement après être passé sous 5 PV

Survivor squad
Atteindre le niveau 30 avec toutes les classes

C'est génial, mais je préfère ça
Avoir 2 overclocks "le favori" en une plongée

Faire le plein
Remplir complètement le réservoir de B0b-33

Drill baby, drill
Récolter tout le schiste huileux d'un étage de plongée d'escorte, et terminer ladite plongée

Le seul drilldozer ici, c'est moi
Miner un étage entier avec de déplacer B0b-33, puis finir la plongée

Mission possible
Atterrir sur la rampe de la capsule 3 fois avec les bottes à réaction

Où est-ce que j'ai mis mes clefs ?
Laisser la menace alien atteindre le niveau 2 avant de bouger B0b-33, puis finir la plongée
Traits

Je me sens aigre
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ACIDE]

Zone de contrôle
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ZONE]

Croisement des effluves
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]

Architecture naine
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]

Congélateur
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FROID]

Guerre moderne
Terminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [DRONE]

Stormbringer
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]

Bomberman
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [EXPLOSIF]

Gardien de la flamme
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INCENDIAIRE]

Qui a touché à mon arme !?
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LOURD]

Traumatisme contondant
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]

Gratification différée
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]

Escadrille d'espadrilles
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LÉGER]

Éprouvé
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INTERMÉDIAIRE]

Son et lumière
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PLASMA]

Les professionnels ont une éthique
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PRÉCIS]

Feu nourri
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]

Tir à l'aveugle
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]

Tout est dans le poignet
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [JETABLE]

Construction d'une mitrailleuse
Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [TOURELLE]
Armes

Overclock - GK2 DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le GK2 DeepCore

Overclock - Zhukov NUK17
Atteindre le niveau 18 avec les Zhukov NUK17

Overclock - Grenade cryogénique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade cryogénique

Overclock - Fusil à canon scié trafiqué
Atteindre le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué

Overclock - M1000
Atteindre le niveau 18 avec le M1000

Overclock - Boomerang étourdissant voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque

Overclock - Taser à insectes TH-0R
Atteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R

Overclock - Gardien cryogénique Arc-Tek
Atteindre le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek

Overclock - Carabine à plasma DRAK-25
Atteindre le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25

Overclock - Nishanka Boltshark X-80
Atteindre le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80

Overclock - Revolver lourd "Bulldog"
Atteindre le niveau 18 avec le revolver lourd "Bulldog"

Overclock - Grenade incendiaire
Atteindre le niveau 18 avec la grenade incendiaire

Overclock - Minigun alimenté "Lead Storm"
Atteindre le niveau 18 avec le minigun alimenté "Lead Storm"

Overclock - Pistolet à rafales BRT7
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7

Overclock - Plombeur tactique
Atteindre le niveau 18 avec le plombeur tactique

Overclock - Canon automatique lourd "Thunderhead"
Atteindre le niveau 18 avec le canon automatique lourd "Thunderhead"

Overclock - Drone chasseur Firefly
Atteindre le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly

Overclock - Lanceur de missiles guidés "Hurricane"
Atteindre le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés "Hurricane"

Overclock - Répulseur sismique
Atteindre le niveau 18 avec le répulseur sismique

Overclock - Pistolet de Gauss ArmsKore
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore

Overclock - Auto 210 "Warthog"
Atteindre le niveau 18 avec l'Auto 210 "Warthog"

Overclock - SMG voltaïque "Stubby"
Atteindre le niveau 18 avec le SMG voltaïque "Stubby"

Overclock - Drone haute tension Thunderbird
Atteindre le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird

Overclock - Tourelle automatique LMG
Atteindre le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG

Overclock - Barrière électrisante voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque

Overclock - Fusil intelligent LOK-1
Atteindre le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1

Overclock - LGP 40mm DeepCore
Atteindre le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore

Overclock - Découpeur plasma
Atteindre le niveau 18 avec le découpeur plasma

Overclock - Diffracteur cristallin
Atteindre le niveau 18 avec le diffracteur cristallin

Overclock - Éclateur plasma
Atteindre le niveau 18 avec l'éclateur plasma

Overclock - Essaim de déchiqueteurs
Atteindre le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs

Overclock - Subata 120
Atteindre le niveau 18 avec le Subata 120

Overclock - Sentinelle Krakatoa
Atteindre le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa

Overclock - Grenade HE
Atteindre le niveau 18 avec la grenade HE

Overclock - Lance-flammes CRSPR
Atteindre le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR

Overclock - Pompe à résidus caustiques
Atteindre le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques

Overclock - Micro-cuiseur Colette
Atteindre le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette

Overclock - Hache de choc
Atteindre le niveau 18 avec la hache de choc

Overclock - Grenade neurotoxique
Atteindre le niveau 18 avec la grenade neurotoxique

Overclock - Cryo Canon
Atteindre le niveau 18 avec le cryo canon

Overclock - Drone Viper K1-P
Atteindre le niveau 18 avec le drone Viper K1-P

Overclock - Chargeur à plasma expérimental
Atteindre le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental