
Frostpunk 2
PS5トロフィー 全 80 個
本編

總管
獲得所有獎盃

冰封城市
在一個地區應用至少5種不同的區域效果

城市規劃者
有10個區域受樞紐影響

隠しトロフィー

隠しトロフィー

受人尊敬的領袖
與所有社區和派系保持“忠誠”關係

政治分贓
單次遊戲過程中,至少為5個不同的社區與勢力履行1個承諾

受人喜愛
與任何社區或派系的關係從未低於“懷疑”

立法者
在一次遊戲中通過至少20項新法律

制衡
至少在隊長難度下不通過任何規則法律完成故事

不用邀請任何冰封荒地的人完成一次遊戲
在投票時,所有代表一致決定通過法律

定居者
建立3個聚落

孤立主義者
不從冰封荒地或殖民地收集任何資源的情況下完成遊戲

隠しトロフィー

綠色能源
用蒸汽滿足300以上的熱能需求,且沒有出現髒亂問題

堅定不移
從不研究與已有屬性相反的建築或通過相反屬性的法律

新頂級大學
初始研究速度加倍

有我在就別想
在沒有任何可以避免的死亡的情況下完成遊戲

交際花
信任度達到最高

天堂之城
人口達到15000後,城市50週內沒有出現過問題

隠しトロフィー

隠しトロフィー

紐倫敦的野心
在任意難度下完成故事

紐倫敦的挑戰
在隊長難度下完成故事

紐倫敦的惡魔
在隊長難度下完成故事

天堂另一日
在烏托邦建設者模式中完成一次遊戲

野心勃勃
在烏托邦建設者模式中完成所有宏圖

隠しトロフィー

隠しトロフィー

隠しトロフィー

隠しトロフィー

文明戰爭
在整個遊戲過程中,沒有因內戰導致的死亡

財政大臣
擁有至少50的熱量券收入

隠しトロフィー

隠しトロフィー

營火
不要讓內戰蔓延到5個或更多地區

可靠的領袖
由於低信任或高緊張度,永遠不會有失去職位的危險

我愛民主
沒有人投票反對隊長權威政策

超級大城市
主城市人口高於6萬人

……並充滿大地
聚落人口總計達到50,000人

隠しトロフィー

無法阻止的進步
原物料需求達到1000後,仍然沒有出現髒亂問題

適應氣候
在低於零下100度的環境下,確保市民20週內沒有生病或感到寒冷

法律與秩序
在至少擁有3萬人口的城市中,沒有犯罪和緊張

夢想家
在600週內研究60個不同的想法

各取所需
至少擁有2萬熱能幣,且雜貨儲備高於20萬

閒散的手是魔鬼的玩物
讓你城市中至少90%的人口成為活躍工人

我們不一樣
在烏托邦建設者模式中與所有派系會面

隠しトロフィー

隠しトロフィー

混亂信號
在城市中同時進行集會和抗議

隠しトロフィー

指引之光
完成「希望的明燈」故事

末日啟示錄
完成「末日級白矇天」故事

失落核心襲擊者
完成「枯竭的核心」故事

與生俱來的能耐
單次遊戲過程中,在「總管」以上的難度下完成三個故事

眾人同進退
在「總管」以上的難度下完成「希望的明燈」故事,且無人死亡

未到絕境
在「總管」以上的難度下完成「末日級白矇天」故事,且飢餓和患病率低於「輕微」等級

加快腳步
200週內,在「總管」以上的難度下完成「枯竭的核心」故事
Fractured Utopias

樂觀主義者
完成「末日論者」故事

醫者
完成「瘟疫」故事

用行動反擊
在從未引發緊張情勢或信任度危機的情況下,完成「末日論者」故事。

締造奇蹟
在沒有市民死於瘟疫的情況下,完成「瘟疫」故事

小小一步…
解鎖一個烏托邦樹樞紐

頂級掠食者
在未建造開採區的情況下存活至第500週(冰血族烏托邦)

一π即合
剛好產出314個電腦(科技府烏托邦)

廢墟中的藝術
讓至少20個區域的耗損維持在50%以上,並存活100週(波希米亞人烏托邦)

我還記得
展示130件紀念品(監督者烏托邦)

涓滴經濟學
每100名市民至少產出1熱能幣收入(投機客烏托邦)

有奶水嗎?
在不建造任何一座糧食區 (修補匠烏托邦) 的情況下,存活至第500週

變革者蛋白飲
在沒有自動機器人工廠的情況下,讓勞動力達到總人口的2倍(變革者烏托邦)

全面部署
在從未進行破霜行動或拆除部署基地的情況下存活至第500週(軍團烏托邦)
Breach of Trust

隠しトロフィー

隠しトロフィー

美夢成真
完成「Breach of Trust」劇情

隠しトロフィー

觸底反彈
信任度跌到「鄙視」等級,隨後在下一次「第一市民」選舉中勝出

隠しトロフィー

隠しトロフィー

無可挑剔
完成「Breach of Trust」劇情,且無人死亡(難度至少「總管」以上)