
Diluvian Winds
PS5トロフィー 全 58 個
本編

Leuchtturmhüter
Schalte alle Erfolge in Diluvian Winds frei

Einleitung: Ein Neubeginn
Schließe Kapitel 0 ab

Kapitel 1: Meeresernte
Schließe Kapitel 1 ab

Kapitel 2: Projekte im Überfluss
Schließe Kapitel 2 ab.

Kapitel 3: Unter dem Meer
Schließe Kapitel 3 ab.

Kapitel 4: Unterwasserexpansion
Schließe Kapitel 4 ab.

Kapitel 5: Ein seltsames Schiff
Schließe Kapitel 5 ab.

Kapitel 6: Ein gutes Geschäft
Schließe Kapitel 6 ab.

Kapitel 7: Hoch droben
Schließe Kapitel 7 ab.

Kapitel 8: Eine Welt zum Erkunden
Schließe Kapitel 8 ab.

Leuchtturmparadies
Schließe alle Kapitel ab (leicht)

Leuchtturmfegefeuer
Schließe alle Kapitel ab (normal)

Leuchtturmhölle
Schließe alle Kapitel ab (schwierig)

Rekorde in Sicht!
Starte ein Spiel im Punktmodus

Der Teufel steckt im Detail
Sammle im Punktmodus 4.000 Punkte

Mit Muskelschmalz
Starte ein Spiel im Sandbox-Modus

Wo gehobelt wird ...
Überlebe 100 Tage im Sandbox-Modus

Ressourcen in Hülle und Fülle
Produziere 9.000 Ressourcen

Es wird nichts weggeworfen
Produziere in 1 Runde 200 Ressourcen

Eisenzeit
Produziere erstmals etwas Metall

Industrielle Revolution
Produziere erstmals etwas Öl

Seidenstraße
Produziere erstmals etwas Stoff

Land in Sicht
Baue 12 landbasierte Räume gleichzeitig (Sandbox-Modus, Punktmodus)

20.000 Meilen unter dem Meer
Baue 16 Unterwasserräume gleichzeitig (Sandbox-Modus, Punktmodus)

Architektonischer Stolz
Habe in einem Spiel 7 Räume auf Rang 3 gleichzeitig

Frühjahrsputz
Zerstöre 5 Räume an einem Tag

Das war knapp!
Verschiebe einen Raum, um ihn vor einer Katastrophe zu bewahren

Versunkene Schätze
Schalte alle Netzprojekte frei (Punktmodus)

Handelszentrum
Schalte in einem Spiel alle Händlerprojekte frei (Punktmodus)

Flugmaschine
Schalte in einem Spiel alle Luftprojekte frei (Punktmodus)

Gastfreundschaft
Erhöhe die Moral in einem Spiel bei 15 Reisenden auf den Maximalwert (einmal pro Reisendem)

Nur zufriedene Leute
Habe gleichzeitig 8 Reisende mit maximaler Moral

Ein königliches Mahl
Gib ein Bankett für mindestens 7 Reisende

Freundschaftsdienst
Schließe in einem Spiel 30 Anfragen ab

Erster Handschlag
Schließe mit einem Händler dein erstes Geschäft ab

Austausch von Höflichkeiten
Erringe das maximale Vertrauen einer Händlergilde

Freund der Händler
Erringe das maximale Vertrauen aller Händlergilden

Erstes von vielen
Erhalte erstmals ein Artefakt

Schätze im Überfluss
Sammle auf einer Expedition 3 Artefakte

Keine Kosten gescheut
Verwende an einem Tag 5 verschiedene Artefakte

Expeditionsgeschenke
Sammle auf einer Expedition 50 Ressourcen

Expeditionssouvenirs
Sammle auf einer Expedition 20 Projektpunkte

Ein besseres Leben durch bessere Arbeit
Schalte in einem Spiel alle Projekte frei (Punktmodus)

Hut ab vor dem Koch
Entdecke alle Rezepte

In achtzig Tagen um die Welt
Besuche in einem Spiel alle Zonen.

Kapitel 1: Meeresernte (Herausforderung)
Baue ein Netz in 1 Tag, indem du in Kapitel 1 startest (schwierig)

Kapitel 3: Unter dem Meer (Herausforderung)
Heile Salmy in 2 Tagen, indem du in Kapitel 3 startest (schwierig)

Kapitel 5: Seltsames Boot (Herausforderung)
Leere Fantas Lager in 1 Tag, indem du in Kapitel 5 startest (schwierig)

Kapitel 6: Gutes Geschäft (Herausforderung)
Tausche an 1 Tag 50 Metall-Ressourcen, indem du in Kapitel 6 startest (schwierig)

Kapitel 7: Hoch droben (Herausforderung)
Stelle das Flugfeld-Dock in 1 Tag fertig, indem du in Kapitel 7 startest (schwierig)

Kapitel 1: Meeresernte (Rennen)
Schließe Kapitel 1 in weniger als 3 Tagen ab, indem du in Kapitel 1 startest (schwierig)

Kapitel 2: Projekte im Überfluss (Rennen)
Schließe Kapitel 2 in weniger als 6 Tagen ab, indem du in Kapitel 2 startest (schwierig)

Kapitel 3: Unter dem Meer (Rennen)
Schließe Kapitel 3 in weniger als 10 Tagen ab, indem du in Kapitel 3 startest (schwierig)

Kapitel 4: Unterwasserexpansion (Rennen)
Schließe Kapitel 4 in weniger als 7 Tagen ab, indem du in Kapitel 4 startest (schwierig)

Kapitel 5: Ein seltsames Schiff (Rennen)
Schließe Kapitel 5 in weniger als 9 Tagen ab, indem du in Kapitel 5 startest (schwierig)

Kapitel 6: Ein gutes Geschäft (Rennen)
Schließe Kapitel 6 in weniger als 5 Tagen ab, indem du in Kapitel 6 startest (schwierig)

Kapitel 7: Hoch droben (Rennen)
Schließe Kapitel 7 in weniger als 14 Tagen ab, indem du in Kapitel 7 startest (schwierig)

Kapitel 8: Eine Welt zum Erkunden (Rennen)
Schließe Kapitel 8 in weniger als 10 Tagen ab, indem du in Kapitel 8 startest (schwierig)