
Against The Storm
PS5トロフィー 全 81 個
本編

Émissaire suprême
Obtenir tous les trophées.

Première véritable expédition
Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).

Passage à l’action
Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.

Le Verger carmin
Gagner une partie dans le biome : Verger carmin

Les Marais
Gagner une partie dans le biome : Les Marais

Forêt corallienne
Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne

Terres maudites
Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits

Surmonter les difficultés
Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).

Plaines fertiles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile

Colonies perdues
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines

Terres stériles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles

Monument flottant
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant

Avant-poste royal
Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal

Tour de guet
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet

Camp de bandits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits

Ancien champ de bataille
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille

Terres dangereuses
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses

Armurerie en ruine
Vyhraj hru poblíž modifikátoru Rozpadlá zbrojnice.

Mines inondées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées

Statue des Ancêtres
Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres

Temple des dieux désavoués
Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués

Cristaux de rosée étincelante
Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante

Terres interdites
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites

Site rituel d’hommes-poissons
Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

Torrent corrosif
Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif

Monastère de la Sainte-Flamme
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme

Forêt hantée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée

Un vrai défi
Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).

De la bière !
Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.

Raffinerie
Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.

Utopie des Humains
Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

Utopie des Castors
Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

Utopie des Lézards
Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

Utopie des Harpies
Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

Trésor
Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

Ruines
Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

Exploration efficace
Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

Baron de commerce
Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.

Comme une machine
Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.

Contre toute attente
Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).

Victoire par prospérité
Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.

Au cœur de la forêt
Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.

Exploitant de fleurs de sang
Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

Nourrir le peuple
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.

Besoins impérieux
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.

Dépaysement
Gagner une partie en 5 ans ou moins.

Défier la Couronne
Gagner une partie sans accomplir aucune mission.

Paradis
Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

Sans mort
Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.

Expédition prestigieuse
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).

L’élu de la reine
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

Colonie abandonnée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée

Givre
Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre

Tempête imminente
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente

Terres de cupidité
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité

Sinistre présence
Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence

Bibliothèque embroussaillée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée

Nécropole pétrifiée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée

Terres indomptées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées

Utopie renardine
Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.
Keepers of the Stone

Utopie grenouilloise
Gagner avec : 40 Grenouilles, 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)

Le Bocage côtier
Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

Maître des riparions
Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

Les recherches continuent
Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)
Tenter sa chance
Obtenir le plan Fonderie technopluviale dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
République grenouillière
Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)

On est mercredi
Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)

La Lande cendrée
Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)

Le façonnier royal
Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)
Nightwatchers

Utopie noctulienne
Gagner une partie avec 30 Noctules, 15 x Maison pour Noctules, 1 x Académie. (Nightwatchers)

Le Ravin rocheux
Gagner une partie dans le biome : Ravin rocheux (Nightwatchers)

Les Plateaux de bambou
Gagner une partie dans le biome : Plateaux de bambou (Nightwatchers)

Exil
Exiler 50 villageois à la Cour des conseils. (Nightwatchers)

Le maillon faible
Exiler 15 villageois à la Cour des conseils en une seule partie. (Nightwatchers)

Affaires louches
Conduire 50 transactions au marché noir. (Nightwatchers)

Vivre à crédit
Acheter l’équivalent de 500 unités d’ambre en marchandises au marché noir. (Nightwatchers)

Main verte
Gagner après avoir construit 40 champs fertiles dans les Plateaux de bambou. (Nightwatchers)

Vie paisible
Maintenir le bien-être du tifbec à 75% ou plus pendant au moins 20 minutes. (Nightwatchers)

Terre asséchée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre asséchée (Nightwatchers)

Domaine ancestral
Gagner une partie à proximité de l’altération : Domaine ancestral (Nightwatchers)

Ruisselée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruisselée (Nightwatchers)