MAGICKA® 2
PS4MAGICKA® 2
トロフィー 全 47 個
本編
Ihr seid der Besondere
Heimst alle weiteren Trophäen ein.
Ihr sollt die Alten ehren
Findet in der Hauptkampagne alle Veteranen der Zaubererkriege und sprecht mit ihnen.
Ihr sollt die Vergangenheit begraben
Tötet alle Veteranen der Zaubererkriege in der Hauptkampagne.
Bescheidene Anfänge
Bewirkt einen Gesamtschaden von mindestens 1.000.000.
Ernste Schäden!
Bewirkt einen Gesamtschaden von mindestens 5.000.000.
Entsetzliche Schäden!
Bewirkt einen Gesamtschaden von mindestens 20.000.000.
Krankenschwester
Heilt insgesamt mindestens 100.000 LP.
Arzt
Heilt insgesamt mindestens 500.000 LP.
Wunderheiler
Heilt insgesamt mindestens 2.000.000 LP.
Das war volle Absicht
Tötet Euch selbst 100-mal.
War ich das?
Tötet Eure Freunde 100-mal.
Ein ganz normaler Zauberertag
Sterbt 100-mal.
Ress plz ...
Belebt Eure Freunde 100-mal wieder.
Wir haben Normalität erreicht
Meistert die Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Normal“.
Schwierig kann auch aufregend bedeuten
Meistert die Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Schwierig“.
Das Passwort lautet „Bananen“!
Meistert die Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Bananen“.
Zaubererdiplom
Meistert die ersten fünf Herausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Normal“.
Zaubererprofessur
Meistert die ersten fünf Herausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Schwierig“.
Weisenzertifikat
Meistert die ersten fünf Herausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Bananen“.
Feuerprobe
Meistert alle Prüfungen der Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Normal“.
Feuer- und Blitzprobe
Meistert alle Prüfungen der Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Schwierig“.
Feuer-, Blitz- und Todesprobe
Meistert alle Prüfungen der Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Bananen“.
Oh, ich Dummerle
Tötet Eure Freunde 1.000-mal.
Hexenmeister
Tötet 1.000 Gegner.
Erzmagier
Tötet 10.000 Gegner.
RESS PLZ!!1
Belebt Eure Freunde 1.000-mal wieder.
„Versuch und Irrtum“ wollt Ihr schaffen?
Tötet Euch selbst 1.000-mal.
Versuch und Irrtum
Sterbt 1.000-mal.
Rasche Eskalation
Aktiviert und überlebt in der Hauptkampagne einen Dunklen Altar.
Auch tote Götter sind sterblich
Aktiviert und überlebt in der Hauptkampagne alle Dunklen Altäre.
Kreislauf des Lebens
Hört Euch in der Hauptkampagne alle Naturgeschichten des Herrn von Ameisenhaufen an.
Fokussparer
Schließt Kapitel 5 in der Hauptkampagne ohne den Einsatz von Magicks ab.
Fokusverschwender
Schließt Kapitel 3 in der Hauptkampagne ohne den Einsatz von Zaubern ab.
Der Sommer ist dahin
Hört Euch alles an, was Hans Frost im Verlauf der Hauptkampagne zu sagen hat.
Finger weg von meinem Essen!
Übersteht den Kampf am Kebap-Stand in der Hauptkampagne, ohne Schaden zu erleiden.
Spieleentwickler haben’s schwer
Entdeckt alle sechs Entwicklerscherze in der Hauptkampagne.
Es heißt „Football“, nicht „Soccer“.
Besiegt Lok in der Hauptkampagne ohne Wasser und ohne die Magicks „Stoß“ und „Erschütterung“.
Ork-Mitbringtag
Gewinnt den Kampf gegen Khan in der Hauptkampagne, nachdem Ihr die Ork-Krieger aktiviert habt.
TREFFER! Oh, falsches Spiel ...
Unterbrecht die Kubb-Partie in der Hauptkampagne.
In den Höhlen des Irrsinns
Findet und lest alle Tagebuchfragmente in der Hauptkampagne.
Die Rede des Königs
Hört Euch die Rede des Königs in der Hauptkampagne an.
Friedhof der Kuscheltiere
Entweiht die Überreste Eures geliebten Haustiers in der Hauptkampagne.
Pferdeflüsterer
Findet alle Spezialpferde in der Hauptkampagne und interagiert mit ihnen. Einige Interaktionen sind rauer als andere.
Keine Kollateralschäden
Besiegt Elin in der Hauptkampagne, ohne ihre Vanir-Verstärkung zu töten.
Herzensammler
Löscht in der Hauptkampagne alle Fackeln in Vanirhall, ohne an einem Wegpunkt neu zu starten. Keine krummen Dinger!
Prügelmeister
Übersteht in der Hauptkampagne die Begegnung in der Gefängnisarena, nur Nahkmapfangriffe nutzend.
Ein Pilz, ein guter Pilz
Macht in der Hauptkampagne den pilzbegeisterten Bauern mit dem Riesenpilz bekannt.
