
A Fisherman's Tale
PS5トロフィー 全 30 個
本編

Explorador de los confines del mundo
Desbloquea todos los trofeos del pescador.

Prólogo
Érase una vez...

El temeroso
Desbloquea el capítulo 1.

El hambriento
Desbloquea el capítulo 2.

El diligente
Desbloquea el capítulo 3.

El faro
Desbloquea el capítulo 4.

¡Libre... al fin!
... Y así termina nuestra historia.

Ahí está... ¡una perla!
Encuentra tu primera perla mágica, oculta en algún lugar del mundo de la pequeña marioneta.

Las perlas de un nuevo comienzo
Encuentra todas las perlas ocultas en el prólogo.

Las perlas de casa
Encuentra todas las perlas ocultas en el capítulo 1.

Las perlas de las profundidades
Encuentra todas las perlas ocultas en el capítulo 2.

Las perlas del padre
Encuentra todas las perlas ocultas en el capítulo 3.

Las perlas de las alturas
Encuentra todas las perlas ocultas en el capítulo 4.

Gran cazador de perlas
Encuentra todas las perlas mágicas ocultas en el mundo de la pequeña marioneta.

Casi libre
La pequeña marioneta se hace a la mar.

Limpieza obsesiva
La primera maqueta... ¡quedó impecable!

¡No me obligues a decir que no de nuevo!
El noble crustáceo pierde la paciencia.

Crustáceo diamantino
¡Este caparazón es totalmente indestructible!

Malos hábitos alimenticios
Frustra los planes del gran atún.

El tornado
¡Un tornado arrasó con el lugar y se llevó 25 objetos en el torbellino!

Una rutina constante
Anima al pequeño pescador... incluso en las profundidades del océano.

El tamaño sí importa
Toma uno de los objetos de gran tamaño en el capítulo 3.

¡Protección superior para una boca sana!
¡Limpia esos dientes de tiburón hasta que queden relucientes!

Uy...
Tira por la borda el último fósforo del universo.

Portador de la llama
Una enorme caja de fósforos para un pescador diminuto.

Adiós, pequeña marioneta
Una última palmada en el hombro de la pequeña marioneta.

Economía de recursos
Termina el juego tomando menos de 150 objetos.

Mano a mano
Entrega un objeto a tu propia persona.

Atrévete a hacer lo imposible
Intenta tomar la pequeña marioneta en la maqueta.

¡Jonrón!
Lanza un objeto más allá de los límites de tu mundo.
