真・女神轉生III NOCTURNE HD REMASTER
PS4「真・女神轉生III NOCTURNE HD REMASTER」獎盃組
1白金5黄金6白银25青铜
317
玩过
42%
平均进度
84
完成人数
84
白金人数
奖杯 共 37 个
支持 1 种语言
本篇
15625
#1
真正的混沌王
獲得了所有獎盃
2026/02/12 02:5537
PSN6.9%
#2
獨當一面的惡魔
以難易度NORMAL通關了
2026/02/12 02:5035
PSN18.1%
#3
身經百戰的惡魔
以難易度HARD通關了
2026/02/12 02:3633
PSN10.4%
#4
寂靜的世界
創造了寂的世界
2026/02/09 21:2325
PSN7.8%
#5
任何人都未曾見過的世界
創造了結的世界
2026/02/08 22:2320
PSN8.1%
#6
強大又美麗的世界
創造了緣的世界
2026/02/09 00:5523
PSN8.6%
#7
不變的日常,不一樣的內心
以創世重建了日常
2026/02/08 03:2619
PSN13.7%
#8
剩混沌存活
確認了不創世所造成的結果
2026/02/12 02:3132
PSN10.0%
#9
創世王
確認了所有的結局,所有世界的結果
2026/02/12 02:3634
PSN7.1%
#10
踏遍的喜悅
將一個迷宮的自動地圖填滿了
2026/02/03 18:3110
PSN59.7%
#11
阿瑪拉轉經筒,啟動
第一次使用了終端機
2026/02/03 17:123
PSN82.8%
#12
異界旅行者
使用終端機傳送了50次
2026/02/08 22:4821
PSN36.7%
#13
面目全非的東京
第一次降臨到了渦漩界
2026/02/03 18:029
PSN71.4%
#14
首次勝利
在第一次的戰鬥中獲勝了
2026/02/03 17:214
PSN83.2%
#15
追擊回合戰鬥的修羅
在戰鬥中打出了100次WEAK
2026/02/08 23:0922
PSN41.1%
#16
一擊的修羅
一次攻擊就打出超過999的傷害
2026/02/04 20:0213
PSN34.3%
#17
初次微恙
第一次中了異常狀態
2026/02/03 22:1912
PSN72.0%
#18
死亡帶來的安眠
第一次達成了GAMEOVER
2026/02/06 00:4516
PSN57.4%
#19
初次接觸
第一次用戰鬥中的對話將惡魔收為仲魔了
2026/02/03 17:426
PSN70.4%
#20
交涉的修羅
用戰鬥中的對話將30隻惡魔收為仲魔了
2026/02/09 01:5024
PSN31.7%
#21
禁忌的秘術
第一次進行了惡魔合體
2026/02/03 18:5611
PSN62.8%
#22
惡魔合體的修羅
進行了50次惡魔合體
2026/02/11 19:4230
PSN28.4%
#23
惡魔全書的修羅
惡魔全書登錄率達到100%
2026/02/12 02:2531
PSN10.5%
#24
東京逝去而我誕生了
第一次獲得了禍魂
2026/02/03 17:072
PSN87.5%
#25
禍魂的修羅
獲得了所有的禍魂
2026/02/10 00:1026
PSN19.4%
#26
第一次壓制
將其中一個禍魂弄成了精通的狀態
2026/02/04 20:0814
PSN48.4%
#27
混沌王
將所有禍魂弄成了精通的狀態
2026/02/11 18:4128
PSN12.2%
#28
微小的一步
主人公(你)第一次升級了
2026/02/03 17:215
PSN83.0%
#29
遙遠的巔峰
將主人公(你)所有能力值提升到MAX了
2026/02/11 19:1129
PSN13.9%
#30
令人期待的指揮官
將其中一隻仲魔的能力值提升到MAX了
2026/02/12 02:5536
PSN13.8%
#31
被景仰的修羅
從仲魔那收到了100次禮物
2026/02/11 17:3227
PSN16.8%
#32
全新的樣貌
仲魔第一次變化了
2026/02/03 17:558
PSN69.0%
#33
意料之外的力量
仲魔第一次讓技能產生了異變
2026/02/03 17:537
PSN69.3%
#34
超越人修羅
新取得了主人公(你)的種族名稱
2026/02/06 00:2315
PSN41.0%
#35
飲料愛好者
買齊所有能在自動販賣機買到的飲料
2026/02/03 16:391
PSN29.3%
#36
輕度玩家
通過1次益智男孩的遊戲關卡
2026/02/06 17:0517
PSN36.8%
#37
職業玩家
通過了益智男孩的所有關卡
2026/02/06 18:1918
PSN29.3%
